Dark Reign: The Future of War: Cheats, Trainer +12 [CheatHappens.com]
Trainers
Aquí encontrará formas actualizadas de honrar Dark Reign: The Future of War - Trucos y entrenadores que funcionan en las versiones de juego 1.0 y superiores. Los trucos te darán la oportunidad de hacer trampa en el juego, lo que hará que tu juego sea mucho más fácil. Esta página presenta los entrenadores del autor de la siguiente manera: CheatHappens.com, Pronto agregaremos más archivos para este juego de otros autores.
Descripción del juego: Dark Reign: The Future of War es el primer juego publicado de Auran y se lanzó en septiembre de 1997. Se ha convertido en uno de los juegos más vendidos en el género RTS y uno que muchos han elogiado por llevar el género al siguiente nivel. Dark Reign presenta algunas de las tecnologías más increíbles vistas en un juego de estrategia hasta la fecha. Al utilizar el revolucionario Motor de Tácticas desarrollado por Auran, Dark Reign ofrece a los jugadores un increíble nivel de detalle y personalización nunca antes visto. Echa un vistazo a estas características para saber más: Imperium vs Freedom Guard Los dos bandos en guerra en Dark Reign, Imperium y Freedom Guard, tienen unidades únicas y una combinación de sistemas ofensivos y defensivos. En el juego existen otros dos bandos, Civilian y Togran, lo que permite una amplia gama de unidades y aumenta la riqueza de los escenarios. Tipos de unidades Existen más de 40 tipos de unidades diferentes en Dark Reign, incluyendo infantería, médicos, espías, francotiradores, mecánicos, saboteadores y terroristas suicidas. También hay una amplia variedad de tipos de vehículos, incluidos transportes, tanques anfibios y motos araña. Cada unidad tiene sus propios atributos especiales y se desempeña mejor en la situación y el terreno para el que ha sido diseñada. Tipos de edificios Ambos lados tienen sus propios edificios, que brindan diferentes servicios. Los edificios básicos de producción y recolección de recursos son comunes a ambos bandos; sin embargo, cada lado tiene varios edificios singulares que tienen características especiales. Producción unitaria La producción unitaria se puede poner en cola. Al hacer clic en una unidad particular en la interfaz, se pondrá en cola para producción. Esto se puede hacer desde cualquier lugar del campo de batalla en el que te encuentres. Esto te permite tener varias unidades listas para producción sin siquiera tener que regresar a tu base. Estas características te liberan de la microgestión de unidades que suele ser necesaria en otros juegos de este género. Transformación Algunas unidades pueden transformarse en objetos del terreno, como árboles o rocas. Esto camufla la unidad para que pueda colarse en la base enemiga sin ser detectada. ¡Cuidado con los árboles callejeros que corren por el campo de batalla! Otras unidades pueden transformarse en ciertas unidades enemigas, haciéndolas indistinguibles del equipo de las fuerzas enemigas, permitiéndote deambular por su base con el camuflaje perfecto. Phasing Phasing es un atributo especial que poseen varias unidades en Dark Reign. Permite a las unidades deslizarse bajo tierra, donde quedan ocultas de los ojos del enemigo. Esto tiene muchas aplicaciones en la batalla: los jugadores pueden hacer que los sitios parezcan indefensos, cuando en realidad hay una horda de soldados y tanques esperando un ataque. Los transportes subterráneos pueden mover tropas y tanques sin ser detectados hacia una base enemiga. Efectos del terreno El movimiento de las unidades se ve afectado por el terreno que cruzan. Por ejemplo, la infantería puede viajar a través del barro, pero esto los ralentizará. Las colinas y acantilados empinados suponen un problema para los vehículos pesados. El terreno también puede tener efectos dañinos: dejar a algunas infantería en un puente cuando es destruido y morirán cuando caigan al agua. Unidades de reparación Además de un centro de reparación y un hospital de campaña, hay unidades móviles de reparación y curación que tienen la capacidad de salir al campo de batalla y reparar vehículos y tratar a las tropas sin tener que devolverlas a una base. Órdenes de unidad A cada una de las unidades se le puede asignar una de las tres órdenes permanentes: explorar, buscar, destruir y acosar. También se pueden controlar tres comportamientos específicos de la unidad: alcance de persecución, tolerancia al daño e independencia. Las combinaciones de estas configuraciones permiten al usuario especificar muchos comportamientos diferentes para cualquier número de sus unidades. Puede establecer su propio valor predeterminado o utilizar uno de los dos ajustes preestablecidos disponibles, Guardia y Persecución. Waypoints Dark Reign tiene un extenso sistema de waypoints. Se puede trazar un camino específico para que lo siga una sola unidad o un grupo de unidades. Las rutas se pueden nombrar y guardar con anticipación para poder planificar un ataque coordinado. Las unidades se pueden configurar para que sigan un camino una vez, o sigan moviéndose por un camino para siempre, o para que viajen hasta el final de un camino y luego vuelvan sobre sus pasos. Y al cambiar la configuración de las unidades, puedes configurar cómo quieres que se comporten las unidades cuando se encuentren con un enemigo mientras siguen su camino. Elevaciones reales El motor utilizado para impulsar Dark Reign permite a los diseñadores establecer elevaciones reales en sus escenarios, lo que a su vez permite un cálculo real de la línea de visión. Esto significa que puedes escabullirte por valles o en la cima de montañas sin que tu enemigo te vea. Las unidades pueden esconderse en bosques o detrás de rocas, creando oportunidades para emboscadas y ataques sorpresa. Recursos Hay dos recursos en Dark Reign. El agua proporciona dinero, ya que existen pozos de agua en varios puntos del mapa. Taelon es el otro recurso y proporciona energía para operar las instalaciones de un jugador. Ambos recursos deben explotarse. Sin embargo, después del establecimiento inicial de las operaciones, se gestionarán solos hasta que su instalación minera o cualquiera de sus unidades relacionadas sean víctimas de las fuerzas enemigas. Juegos multijugador Dark Reign incluye un amplio soporte multijugador: hasta ocho jugadores en una LAN IPX, cuatro jugadores a través de Internet (TCP/IP) y dos jugadores con un módem de 14.400 baudios. Los juegos multijugador tienen la capacidad de tener jugadores humanos y de IA en el mismo juego. Aliados y enemigos Dark Reign apoya verdaderas alianzas dentro de juegos multijugador. De forma predeterminada, todos los juegos multijugador comienzan con todos los jugadores neutrales para evitar una batalla total desde el principio. Durante el juego, las alianzas se pueden cambiar a discreción de los jugadores. Los jugadores pueden darse unidades y créditos entre sí desde el menú Comunicaciones. Los aliados pueden compartir ciertos recursos y también su punto de vista del mapa. A diferencia de otros juegos, los aliados pueden derrotar al enemigo como un equipo y disfrutar de una victoria en equipo. Los equipos se pueden configurar antes del juego y no se pueden cambiar una vez que comienza el juego. Esto hace que sea menos probable que los aliados se engañen entre sí y se puede planificar un ataque más fuerte, sin temor a que tus aliados se vuelvan contra ti. Si lo prefieres, puedes usar alianzas en su lugar, lo que te permitirá crear y deshacer alianzas durante el juego y apuñalar por la espalda a tus mejores amigos... Misiones de entrenamiento Habrá dos conjuntos de misiones de entrenamiento, una para principiantes que no son jugadores de estrategia empedernidos, y otra para misión para jugadores más avanzados que solo quieren aprender sobre todas las nuevas características interesantes de Dark Reign. Ambos brindan una experiencia de aprendizaje que permite a las personas familiarizarse con los entresijos de Dark Reign. Misiones Las misiones han sido diseñadas para evitar que los tanques y los gruñidos se apresuren. Se pueden establecer condiciones finales complejas para obligar al jugador a realizar varias tareas antes de que la misión pueda considerarse completa, lo que permite una amplia variedad de objetivos de misión. Interfaz La interfaz de Dark Reign ha sido diseñada para ser fácil de usar y práctica. Existe una poderosa función de desplazamiento con el botón derecho del mouse, que permite a los jugadores desplazarse por el mapa rápida y fácilmente sin necesidad de alcanzar el teclado o hacer clic en las pequeñas flechas del botón de desplazamiento. Existen teclas de acceso directo para las funciones de comando de unidad más comunes, lo que nuevamente le ahorra un valioso tiempo de apuntar y hacer clic. Kit de construcción El kit de construcción de Dark Reign funciona de forma muy parecida a una aplicación de pintura. El kit permite a los jugadores crear sus propios mapas de forma muy rápida y sencilla, manteniendo al mismo tiempo la capacidad de crear escenarios complejos y gráficamente ricos. Después de pintar el terreno y agregar altitud, hay una amplia gama de superposiciones para agregar. Luego puedes agregar los edificios y unidades que deseas tener al comienzo de la misión. Todo el contenido del kit de construcción es configurable, lo que permite agregar fácilmente nuevas superposiciones, mosaicos y edificios, que se pueden distribuir a través del formato de archivo empaquetado de Dark Reign. Última actualización el 10 de diciembre de 2007
Plataforma: PC
Descargas: Descargar Dark Reign: The Future of War Entrenador gratuito para trucos ilimitados, todos los trucos del entrenador están probados y funcionan.
Puedes usar el entrenador para el juego ya instalado.
Dark Reign: The Future of War: Cheats, Trainer +12 [CheatHappens.com]:
Lista de funciones:- F1 Change Experience Points
- F2 Unlimited Bytes
- F3 Unlimited Spells (No Cooldown)
- F4 Edit Extra Jump
- F5 Water Crops for Instant Harvest
- F6 Unlimited Search Hours
- F7 Edit: Ingame Hour
- F8 Baller Bucks
- F9 Weapons Can Fire
- F10 Edit: Affection
- F11 Always Successful Recruitment
- F12 Unlock All Research
HOME Disable All
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